Selasa, 13 Maret 2012

Racing Games - Gran Turismo

Game
Berikut ini adalah pengertian dan definisi game:
# JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti
Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi
# IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini. 
# FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan  oleh aktivitas dan rutinitas kita
# SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab  nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak
# ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah  dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
# JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
# ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya 

Game juga dibagi menjadi beberapa jenis, dan salah satu yang paling sering di mainkan adalah game racing. game racing adalah game racing adalah Jenis video game dengan tema kompetisi kecepatan. Diwujudkan dalam berbagai obyek kendaraan, seperti sepeda, seperti motor, mobil perahu dan lain sebagainya. Setiap peserta dalam sebuah kompetisi balap berupaya untuk melewati jarak dan mendantertu, dengan Waktu tercepat dalam satu arena kompetisi.
Salah satu game racing tersukses hingga kini adalah Gran Turismo. Gran Turismo (グランツーリスモ, Guran Tsūrisumo, Disingkat GT, biasa disingkat GT1) adalah game simulator balap yang dirancang oleh Kazunori Yamauchi. Gran Turismo dikembangkan oleh Polyphony Digital dan pertama kali diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment pada tahun 1997 untuk konsol video game PlayStation. Setelah lima tahun waktu pengembangan, [3] itu diterima dengan baik secara terbuka dan kritis, pengiriman total 10.850.000 kopi di seluruh dunia pada tanggal 30 April 2008, [1] [2] dan mencetak rata-rata 95% pada 'GameRankings agregat. Permainan telah dimulai seri, dan sampai saat ini telah melahirkan lebih dari 10-spin off dan sekuel.
Gran Turismo secara fundamental berbasis pada simulator balap. Pemain harus mengendalikan mobil untuk bersaing dengan driver dengan kecerdasan buatan (AI) di berbagai trek balap. Permainan ini menggunakan dua mode yang berbeda: Arcade Mode dan Mode Simulasi (Gran Turismo Mode PAL dan versi Jepang). Dalam mode arcade, pemain dapat bebas memilih program studi dan kendaraan yang ingin mereka gunakan. Ras Winning membuka mobil tambahan dan kursus.
 

Namun, mode simulasi membutuhkan pemain untuk mendapatkan berbagai tingkat SIM agar memenuhi syarat untuk event, dan memperoleh kredit (uang), piala dan hadiah mobil dengan memenangkan kejuaraan balap. Unggul satu kejuaraan tertentu juga membuka sebuah video dan lagu demonstrasi beberapa tambahan. Kredit dapat digunakan untuk membeli kendaraan tambahan, dan untuk suku cadang dan tuning.

Gran Turismo memiliki 180 mobil dan trek balap 11 (serta versi mereka terbalik). Dua Honda del Sol mobil dari tahun 1995 dimasukkan dalam versi Jepang, namun telah dihapus dari versi Amerika Utara dan Eropa. Mereka dapat ditemukan dalam kode versi Amerika Utara (dan yang unlockable melalui perangkat curang Gameshark). Selain SOLS del tersembunyi, ada juga 1967 Chevrolet Corvette dan 1998 Roadster Mazda eksklusif ke mode Arcade. Corvette Roadster dan juga dapat diakses melalui Gameshark.
 

Animasi Dengan Teknik Image

Animasi
Pengertian animasi pada dasarnya adalah menggerakkan objek agartampak lebih dinamis. Sebelum era komputerisasi seperti sekarang, animasi merupakan proses yang rumit dan menyita banyak waktu dan tenaga. Film-film animasi terdahulu menggunakan ratusan sampai ribuan gambar sketsa tangan untuk membuat sebuah animasi pergerakan satu-persatu. Tiap gambar bergerak tersebut dikenal dengan frame. Untuk membuat animasi yang halus pergerakannya maka dibutuhkan makin banyak gambar. Setelah era komputer grafik seperti sekarang, proses animasi tidak lagi merupakan suatu proses yang terlalu rumit. Seorang animator 2Datau 3D cukup menganimasikan frame awal dan akhir dari suatu pergerakan animasi, selebihnya komputer akan mengkalkulasi gerakan di antaranya (dikenal dengan istilah In-Between). Informasi pergerakan sebuah objek dicatat komputer dengan informasi berupa keyframe. Jumlah keyframe dan frame di antaranya inilah yang menentukan halus atau tidaknya sebuah pergerakan animasi.

Animasi Dengan Teknik Image
Animasi dengan teknik ini adalah menyimpan image sebagai sebuah sprite dalam memori yang kemudian akan ditampilkan di backgroundnya. Dalam teknik ini animasi yang disimpan harus berlatar belakang sesuai backgroundnya. Animasi dengan teknik ini biasanya sulit dalam pembuatan gambarnya, sebab harus banyak dan melakukan penyamaan dan posisi. Akan tetapi teknik ini mudah dalam hal memainkan animasinya.

Gambar berbentuk animasi menjadi suatu bentuk gambar yang sangat menarik untuk dinikmati. Cara pembuatan gambar animasi dalam bentuk file GIF sebenarnya dapat dibuat dengan cara sederhana dan tidak terlalu rumit. Dibutuhkan ketelatenan dalam merangkai beberapa gambar dengan sedikit perbedaan, baik bentuk ataupun warna untuk dipadukan menjadi sebuah gambar yang bergerak dan/atau berubah warna. Melalui bentuk animasi ini kita bisa mendapatkan bentuk gambar yang indah, menarik dan bahkan lucu.